Récapitulatif de l'épisode 8 de la saison 2 d'Alice in Borderland: Off With Their Heads

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Et maintenant, résumons Alice au pays des frontières La saison 2 en un mot :





Plus de spectacles devraient être incroyablement violents avec des gens qui pleurent à quel point ils s'aiment tout le temps. Peut-être que tous les spectacles devraient être ainsi ? C'est du moins ce que je ressens en regardant cette finale de la saison. Il dure environ 75 minutes environ moins les crédits, sa vanité centrale est un rêve hallucinatoire dans un rêve dont vous pouvez voir la solution venir d'un mile de distance, il se termine par un signe de la main série à ce jour Magicien d'Oz style avant un dernier '...ou est-ce?!?' tourner, et devinez quoi? Je l'aimais toujours. N'est-ce pas?



La viande de l'intrigue est le dernier match auquel sont confrontés Arisu et Usagi et, par extension, tous les joueurs survivants: le jeu de la reine de cœur, présidé par l'ancienne résidente de Beach Miya, la reine de cœur elle-même. Cela ressemble au jeu le plus simple de tous : Jouez trois tours de croquet (merci à l'original Alice au pays des merveilles) sans abandonner - même pas sans perdre, juste sans abandonner - et vous gagnez toute l'enchilada. Facile, non ?

Au moins jusqu'à ce que Miya commence à entrer dans la tête d'Arisu. Face à ses questions éternelles - qu'est-ce que cet endroit et y a-t-il un moyen de revenir dans le monde réel ? — Miya débite une série de fausses explications. Tout cela se déroule dans la réalité virtuelle mille ans dans le futur, lorsque l'humanité est devenue si parfaite que tout le monde s'ennuie et joue à des jeux comme celui-ci pour le sport. Non, attendez, les extraterrestres le font après avoir créé la végétation mutante et les chaînes de montagnes massives entourant la ville. Non, attendez, une guerre nucléaire a eu lieu et les riches survivants ont implanté de faux souvenirs dans des androïdes qu'ils forcent à jouer aux jeux afin de placer des paris sur eux. Haha je plaisante!



Puis elle présente la 'vraie' explication : elle est psychiatre et Arisu a été hospitalisée pour un traumatisme après avoir perdu ses amis Karube et Chota dans un accident de voiture lors de leur course dans les rues de Shibuya au début de la série. Depuis lors, tout n'est qu'hallucination. Tout ce qu'il a à faire est de prendre les pilules qu'elle propose et ses ennuis seront terminés.

Heureusement, Usagi, une autre 'patiente', intervient en lui coupant les poignets et en lui rappelant le vœu qu'il a fait de lui sauver la vie coûte que coûte. Une série de plans magnifiquement mélancoliques s'ensuit dans laquelle Arisu est allongé dans une série d'environnements familiers : la chambre d'hôpital, la forêt, la centrale électrique du jeu Checkmate, le labyrinthe de conteneurs de fret, la ville de Shibuya, la plage, le tunnel d'où ils ont fui. ce couguar dans la saison 1.

Mais au lieu de saisir les pilules, il prend la main d'Usagi.

Et c'est à peu près le jeu. Arisu s'en sort et continue de jouer au croquet. Il perd, mais peu importe : il n'a pas abandonné, donc il gagne. Miya est tuée, son dirigeable explose, une forêt de feux d'artifice explose de manière colorée dans les airs, et tout le monde se voit offrir le choix de rester dans ce monde ou de refuser. Arisu, Usagi, Aguni, Heiya, Kiuna, Chishiya, même Niragi ne veulent pas rester ; Seuls Banda et Yaba, les creeps du jeu de devinettes en prison de Chishiya plus tôt dans la saison (souvenez-vous d'eux?), Choisissez de rester.

Puis Arisu se réveille dans le bar de Karube, où lui et Chota refusent ses excuses et lui rappellent qu'il n'a pas survécu aux jeux tout seul. 'Vivez votre vie au maximum jusqu'à la fin', lui dit Karube.

Alors c'est vraiment Magicien d'Oz temps. Nous retournons dans la ville animée de Shibuya, où nous apercevons pratiquement tous les personnages principaux de la série, tous vaquant à leurs occupations avant de regarder des feux d'artifice filer dans le ciel... seulement ce n'est pas du tout un feu d'artifice, c'est un météore, et il souffle la moitié de Tokyo en miettes.

Ensuite, divers personnages se réveillent à l'hôpital, inconnus les uns des autres mais apparemment toujours liés par du déjà-vu si rien d'autre. Arisu et Usagi se rencontrent devant un distributeur de sodas (les nuances de la fin de Perdu ici, si vous vous souvenez), puis sortez dans la cour ensoleillée. Tout semble aller bien jusqu'à ce que le vent souffle à travers un jeu de cartes éparpillé sur une table, les emportant tous… sauf la seule carte que nous avions tous oubliée jusqu'à présent : le Joker.

Jusque-là, je pensais que nous avions vraiment bouclé les choses et que les aventures d'Arisu à Borderland étaient terminées. Qui sait? Selon la qualité de cette saison, cela peut être le cas. Si tel est le cas, il s'agit toujours d'une note parfaitement ambiguë et inquiétante pour terminer. Sinon, eh bien, putain, nous avons une autre saison de l'écriture et de la réalisation exceptionnelles de Shinsuke Sato sur l'action, l'horreur, le suspense, la violence, le chagrin, la gentillesse et des visuels dystopiques spectaculaires à espérer. Allez, les éléphants dans les sources chaudes ? La poursuite dans cette centrale électrique à ciel ouvert ? Les batailles incroyables contre le roi de trèfle et le roi de pique ? Le feu d'artifice sur le terrain de croquet ? Ce dernier coup ? Or pur. Je ne peux pas penser à une meilleure façon de passer vos vacances que de binging Alice au pays des frontières . Dites-le à vos amis, juste après leur avoir dit que vous mourriez pour qu'ils puissent continuer à vivre.

Sean T. Collins ( @theseantcollins ) écrit sur la télévision pour Pierre roulante , Vautour , Le New York Times , et n'importe où qui l'aura , vraiment. Lui et sa famille vivent à Long Island.