Cela fait près d'une décennie depuis le dernier Dragon Age jeu vidéo, Dragon Age : Inquisition . Et bien que le développeur BioWare ait promis qu'il y en avait un à l'horizon, les fans attendaient avec impatience les restes de leur série préférée pour les dépanner. Dragon Age : Absolution est évidemment destiné à agir comme un palliatif pour les fans qui en ont assez d'attendre année après année pour plus de ce monde fantastique, et un moyen d'attirer de nouveaux fans qui pourraient être intéressés par le prochain Dragon Age : Loup-effroi , la dernière entrée. En conséquence, il s'agit d'une aventure animée terne qui ne fait aucune différence dans la tradition et ne fait pas grand-chose avec les personnages établis. Il s'agit essentiellement d'un apéritif fade destiné à apaiser - et il ne fait pas un excellent travail à ce sujet.
Dragon Age : Absolution : STREAM IT OU SKIP IT ?
Tir d'ouverture : La caméra fait un panoramique sur une grande flèche dans le pays de Nevarra alors que deux individus montent sur la flèche, accrochés fermement à des cordes. L'un glisse, et la femelle du couple siffle à son partenaire de 'regarder'.
L'essentiel: Situé entre les événements de Dragon Age: Inquisition et le prochain Dragon Age: Dreadwolf, Absolution suit une elfe nommée Miriam (Kimberly Brooks) qui a échappé à l'esclavage forcé dans l'Imperium Tevinter. Au lieu de cela, elle est devenue mercenaire et a commencé à travailler pour elle-même. Un jour fatidique, elle doit se retrouver face à face avec le passé auquel elle a tourné le dos lorsqu'une vieille connaissance l'a rejointe et lui a demandé son aide pour une mission à laquelle elle seule peut aider. En conséquence, Miriam se retrouve chargée de voler une relique de Tevinter lui-même tout en étant accompagnée d'un groupe fidèle d'aventuriers.
Malheureusement, le donneur de mission Hira (Sumalee Montano) est un ex-amant qui a quitté Miriam pour rejoindre l'Inquisition. Miriam est excellente dans ce qu'elle fait, mais elle ne veut jamais retourner dans le pays où elle aurait pu être réduite en esclavage. Elle finit par décider de continuer malgré tout, en faisant appel à Fairbanks (Matthew Mercer), au mage Qunari Qwydion (Ashly Burch), au mercenaire Roland (Phil LaMarr), au magister Rezaren (Josh Keaton) et au nain Lacklon (Keston John) pour terminer sa quête.
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Quelles émissions cela vous rappellera-t-il ? Vous aurez sans aucun doute des visions de La Légende de Vox Machina , d'autant plus que les deux séries partagent de nombreuses similitudes, jusqu'aux doubleurs. Cela vous rappellera également des plats macabres comme Castlevania dans ses moments les plus violents. Même si le spectacle est basé sur une franchise de jeux vidéo, il se sent assez proche d'un Donjons et Dragons campagne en son cœur. Bien sûr, cela rappellera également aux téléspectateurs les deux animations précédentes Dragon Age projets, dont aucun n'était bien meilleur que celui-ci.
Notre avis : Il s'agit d'un conte fantastique peint par numéros de bout en bout. Dragon Age n'a jamais été le plus inventif lorsqu'il s'agissait d'établir des mondes et des personnages intrigants, mais les jeux, comme le Effet de masse séries, ont eu d'excellents dialogues qui les ont rendus intéressants.
Cette histoire nous amène encore un autre groupe (mage, voyou, nain, etc.) dirigé par un personnage féminin qui est rude sur les bords mais toujours parfaitement capable, confiant et un personnage que les autres admirent. Elle est moins une protagoniste et plus un cliché ambulant, et dès le départ, cela en fait des voyages moins qu'excitants. Miriam est le centre d'attention, et bien qu'elle en sache très peu sur son sort, les téléspectateurs sont amenés à croire qu'elle est un personnage sympathique qui ne peut pas faire de mal.
C'est formidable de voir des femmes plus fortes dans des séries comme celles-ci, mais elles existent déjà dans l'univers de Dragon Age. Et dans cette optique, pourquoi ne pas créer une série basée sur des personnages déjà apparus dans les jeux ? Bien qu'il y ait des rappels, ce groupe hétéroclite est essentiellement une excuse pour raconter une histoire différente dans un nouveau média, alors que les téléspectateurs auraient plus que probablement préféré entendre parler de leurs stars préférées des jeux à la place. Tous les tropes sont là pour donner à Absolution l'impression d'être une campagne D&D personnalisée et moins d'appartenir à une franchise déjà établie. Il aurait pu utiliser beaucoup plus de punch – peut-être même un récit de l'Inquisition – ou n'importe quoi pour donner aux fans quelque chose à saliver. Au lieu de cela, il finit par tomber à plat.
Sexe et peau : Aucun ici, du moins dans le premier épisode, bien qu'avec deux protagonistes en couple, il est fort possible que cela change.
Tir d'adieu : Miriam se fraye un chemin à travers un groupe de gardes malheureux dans un sanctuaire verrouillé dans lequel elle et son groupe doivent entrer. Elle termine les quelques personnes malchanceuses à l'intérieur avant de sortir par la porte du côté opposé, avec un impassible 'Nous sommes dedans' alors que son équipe regarde avec consternation.
Étoile dormante : Pas vraiment une star dormante, car maintenant tous ceux qui aiment l'animation ont probablement entendu sa voix, mais Ashly Burch apporte du plaisir au mage Qunari Qwydion. Elle vole toutes les scènes dans lesquelles elle se trouve, et Qwydion se sent comme un personnage fait sur mesure pour elle, qu'il s'agisse d'une plaisanterie idiote et désinvolte ou de beugler sur le fait que les choses ne sont pas justes, comme payer une somme d'argent ridicule pour entrer dans une ville. .
Ligne la plus pilote : 'Les gens comme nous ne changent pas le monde, Hira!' Miriam se dispute avec l'ex-amant Hira, qui l'a quittée pour une raison quelconque pour se battre dans l'Inquisition, une référence au jeu précédent. 'Parce que les gens comme vous n'essayent jamais !' répond une Hira exaspérée. Elle poursuit en expliquant comment elle a besoin de l'aide de Miriam pour un dernier travail. Cela démarre tout le voyage.
Notre appel : SAUTER. Tandis que Dragon Age les amateurs recherchent certainement autant de miettes qu'ils peuvent trouver de la franchise qu'ils aiment en ce moment, Absolution n'est pas le conte qui les soutiendra soudainement jusqu'à ce que Dreadwolf touche enfin terre. Au lieu de cela, cela ressemble plus à du fourrage fantastique recyclé qui pourrait appartenir à n'importe quelle franchise avec Dragon Age détails collés ici et là. C'est un conte fantastique assez utile, mais ce n'est pas ce que les fans espéraient.
Brittany Vincent couvre les jeux vidéo et la technologie depuis plus d'une décennie pour des publications telles que G4, Popular Science, Playboy, Variety, IGN, GamesRadar, Polygon, Kotaku, Maxim, GameSpot, etc. Lorsqu'elle n'écrit pas ou ne joue pas, elle collectionne les consoles rétro et la technologie. Suivez-la sur Twitter : @MolotovCupcake .