Documentaire HBO Max Nous nous sommes rencontrés en réalité virtuelle a été 'filmé' entièrement dans un monde de jeu de réalité virtuelle appelé VRChat, et la tentation est de placer des guillemets autour de nombreux mots dans cette revue, car ces choses existent dans la réalité virtuelle, pas dans réalité réalité. Donc, à partir d'elle, dans l'intérêt de conserver l'approvisionnement de la Terre en frappes, considérez cette ponctuation comme implicite. Le réalisateur Joe Hunting utilise une caméra - vraisemblablement similaire à celle que vous contrôleriez en jouant à un jeu vidéo 3D - pour capturer des extraits de la vie numérique d'une poignée de personnes qui se rassemblent dans le jeu en ligne VRChat, et apprend que les avatars et les paramètres peuvent ne pas vraiment 'exister' (putain - habitude difficile à briser), mais les liens émotionnels qui y sont établis sont bien réels.
NOUS AVONS RENCONTRE EN RÉALITÉ VIRTUELLE : STREAM IT OU SKIP IT ?
L'essentiel: Les cartes de titre d'ouverture nous indiquent que Hunting a commencé à tourner dans VRChat en décembre 2020, lorsque les verrouillages COVID ont principalement empêché les humains corporels de quitter leur domicile. Le jeu permet aux utilisateurs de construire leurs propres mondes et de créer des avatars pour se représenter, qui peuvent prendre la forme de presque tout ce qui est imaginable, du reconnaissable au surréaliste - robots, Pokémon, jackalopes, Kermit la grenouille, chiens de l'espace, hot-dogs anthropomorphes ou tubes de dentifrice, Gizmo de Gremlins , etc. La plupart choisissent des variations sur les styles d'anime humains, avec de grands yeux ronds et des vêtements et des cheveux sauvages, parfois avec des cornes ou des queues de bélier, assez souvent dans des corps idéalisés, par exemple, avec des abdominaux ciselés ou des figures bootylicious. La caméra de Hunting observe fréquemment les utilisateurs à la vérité, asseyant parfois des sujets pour des entretiens dans des environnements allant des forêts venteuses aux appartements confortables. VRChat utilise un suivi complet du corps pour des mouvements et des interactions raisonnablement réalistes avec d'autres personnes et dans des environnements. Parfois, les interactions sont maladroites et glitchy, mais pour la plupart, elles ne détournent pas trop de la nature immersive du jeu.
Nous assistons à une rencontre communautaire, où les utilisateurs se réunissent pour partager les mondes qu'ils ont créés avec des amis. L'un permet à un utilisateur de conduire une voiture alors qu'il n'en a jamais conduit dans la vraie vie ; il vire partout sur la route avec une voiture pleine de gens, se cognant et s'écrasant et riant. Nous rencontrons Jenny, qui enseigne la langue des signes à une salle remplie d'étudiants et interprète pour son ami Ray lorsqu'il partage sa triste histoire personnelle; elle finit par parler de sa tentative de suicide. DustBunny donne des cours de danse du ventre, puis assiste à une fête et fait des promenades dans un parc d'attractions avec son petit ami Toaster, qui avait l'habitude de jouer dans VRChat en mode muet, mais non mis en sourdine lorsqu'il l'a rencontrée. 'Je suis très très content de t'avoir muet', dit-il. 'Et maintenant, il ne peut plus s'arrêter de parler', dit-elle.
Dans une autre salle, un groupe de danseuses exotiques se rassemble. Vêtue de bottes sexy et de lingerie, IsYourBoy exécute une danse pour son petit ami DragonHeart. Il a commencé à jouer à VRChat pour se détendre après le travail et a fini par s'y faire des amis - 'C'est une grande partie de ma vie', dit-il. IsYourBoy a rejoint sa famille pour échapper à la douleur d'un décès et a découvert que le monde virtuel et ses habitants l'aidaient à faire face à son alcoolisme. Le couple donne une interview en jouant au billard, et quand ils s'arrêtent pour parler, les signaux lévitent dans l'air devant eux. Lors d'une soirée du Nouvel An 2021, DragonHeart se met à genoux et propose : « Voulez-vous m'épouser dans VRChat ? Et j'espère qu'un jour je t'épouserai dans la vraie vie. Elle accepte en larmes; une salle pleine de gens hurle et applaudit. Elle consulte un créateur d'avatar pour sa robe de mariée, et ils se marient dans une jolie pièce avec plusieurs de leurs amis présents, dont l'un est entendu dire qu'il n'est pas allé à l'un d'entre eux depuis que son fils virtuel s'est marié. DragonHeart est de Miami et IsYourBoy du Royaume-Uni, et ils disent que leur amour est plus que virtuel – il ne s'est pas marié 'juste pour le meme', dit-il.

Quels films cela vous rappellera-t-il ? : je pense Nous nous sommes rencontrés en réalité virtuelle est en quelque sorte le tout premier documentaire de capture de mouvement ? Cela rappelle Final Fantasy : Les esprits intérieurs s'il était croisé avec un film d'animation au rotoscope, comme celui de Richard Linklater Vie éveillée .
Performances à surveiller : Jenny et Ray ne discutent pas ouvertement de leur amitié, mais ils semblent assez proches - à travers la façon dont elle traduit pour lui, et même les non-verbaux qu'ils peuvent exprimer à travers leurs avatars.
Dialogue mémorable : Une amie s'ouvre en larmes à IsYourBoy le jour de son mariage : 'Je t'ai peut-être rencontré en réalité virtuelle, mais tu es mon ami dans la vraie vie.'
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Notre avis : Nous nous sommes rencontrés en réalité virtuelle est une vision ensoleillée de la réalité virtuelle, se concentrant entièrement sur l'amour, la camaraderie et l'acceptation que les gens vivent sur la plate-forme, et ne mentionne jamais comment elle peut être utilisée pour perpétuer les abus ou le harcèlement. Un utilisateur non binaire explique comment il trouve que VRChat est un meilleur endroit pour se représenter lui-même que dans réalité réalité. Les personnes qui ont du mal à s'intégrer à la société actuelle en visitent un virtuel, qu'ils peuvent modeler et façonner selon leurs spécifications, et où ils peuvent concevoir une variété d'avatars à porter. Est-ce un meilleur endroit que le monde réel ? Pour certains, peut-être.
La chasse ne fournit pas beaucoup de contexte - il nous dépose dans VRChat et laisse ceux d'entre nous qui ne sont pas familiers avec le jeu s'orienter et s'acclimater. Comment, exactement, les utilisateurs effectuent une variété de mouvements compliqués et complexes reste un mystère, et le mur entre les réalités n'est pas vraiment brisé jusqu'à la formidable scène finale du film, dans laquelle Jenny reconnaît qu'elle est en fait allongée sur le sol de son salon, pas sur une 'plage' regardant les 'nuages' qu'elle souhaite pouvoir déplacer dans VRChat. Vous souhaiterez qu'il y ait plus de scènes de ce type dans le documentaire, mais ça va; L'intention de Hunting n'est pas de nous donner des explications pratiques, mais de nous montrer les défauts maladroits et de se plonger dans les atouts quelque peu surprenants de VRChat. Oh, et pour nous obliger à nous impliquer émotionnellement avec ces personnes, peu importe à quel point leurs avatars bizarres et un peu en bloc ont l'air loufoques ou hypersexualisés.
Que ces émotions se traduisent par réalité réalité, on ne sait pas. Peut-être que c'est du fourrage pour une suite. Ou peut-être que les gens finiront par souligner ou substituer les vérités de leurs réalités par les vérités de leurs réalités virtuelles – une boîte de Pandore que Hunting scrute peut-être, mais qui ne s'ouvre pas vraiment complètement. Son intention apparente n'est pas de philosopher ou de souffler l'esprit de qui que ce soit avec la logique du bretzel de vivre essentiellement deux vies différentes; il trouve plutôt une émotion sincère dans un cadre fou et personnalisable, où nous voyons les gens comme des cœurs sérieux enveloppés dans des versions fantastiques d'eux-mêmes. Vous ne serez pas surpris de trouver beaucoup d'amour dans un fouillis massif de uns et de zéros, mais vous pourriez néanmoins en être ému.
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Notre appel : DIFFUSEZ-LE. Nous nous sommes rencontrés en réalité virtuelle commence par désorienter, mais nous guide à travers l'étrangeté et finit par trouver des familiarités réconfortantes dans ce qui est pour la plupart d'entre nous un cadre extrêmement inconnu. C'est un documentaire captivant et atypique.
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John Serba est un écrivain indépendant et critique de cinéma basé à Grand Rapids, Michigan. En savoir plus sur son travail sur johnserbaatlarge.com .
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