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Embrasse moi d'abord
Malgré les nombreux efforts d’Hollywood, personne n’a réussi à combiner parfaitement les jeux vidéo avec le cinéma ou la télévision. Mais pour tous ses défauts Embrasse moi d'abord vient assez près. Le drame de Channel 4 ne sait peut-être pas où il veut aller d'un point de vue émotionnel ou thématique, mais il fait une chose incroyablement bien. Adrian est un méchant résolument effrayant à l'ère numérique.
Situé à Londres, Embrasse moi d'abord suit la triste Lelia (Tallulah Haddon), une adolescente solitaire qui ne sait pas quoi faire d'elle-même après la mort tragique de sa mère. La seule fois où elle ressent la paix, c'est lorsqu'elle est dans le monde virtuel d'Azana, un jeu de combat en monde ouvert. Après avoir rencontré une femme mystérieuse nommée Tess (Simona Brown), elle commence à se rétablir, embrassant lentement sa propre humanité grâce à Tess et à une organisation secrète au sein d'Azana. Mais rien n'est comme il semble dans ce spectacle. Une fois que Tess disparaît, Leila devient obsédée par la recherche de son nouvel ami. Son voyage l'amène à assister à une mort réelle, à explorer son côté sombre et à devenir membre d'une secte dirigée par le louche Adrian. À la fin de la série, il est clair que ses amis virtuels auront peut-être même la capacité de mettre fin à sa vraie vie.
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À son meilleur, Embrasse moi d'abord est un examen sincère de l'évasion des jeux vidéo et de la façon dont la technologie moderne favorise et élimine à la fois notre humanité. Au pire, c'est un drame non ciblé qui suit un protagoniste incohérent. Mais même s'il tombe parfois dans les rythmes incohérents que montre la peste, Adrian (Matthew Beard) est un personnage tellement intéressant qu'il est tentant de pardonner à la série ses défauts.
Adrian est le chef du groupe Red Pill, une collection de joueurs d'Azana qui se rassemblent non pas pour se battre mais pour se détendre et être émotionnellement vulnérables les uns avec les autres. Au fur et à mesure que la série progresse, cette douce commune se transforme rapidement en un véritable culte avec des uniformes assortis et des boissons de groupe effrayantes. Tout cela est naturellement orchestré et dirigé par Adrian.
Photo: Netflix
Il serait impossible de créer un méchant aussi effrayant qu'Adrian si Embrasse moi d'abord était uniquement limité au monde des jeux vidéo ou au monde du cinéma. Les éléments les plus déconcertants de Embrasse moi d'abord se produit lorsque le danger auquel Leila est confronté dans Azana saigne dans sa vraie vie. Lentement, les moments qui semblaient autrefois charmants, comme lorsque Tess a retrouvé Leila dans la vraie vie, commencent à être troublants. Au fur et à mesure que la série se poursuit, il devient clair qu'Adrian est connecté même aux instances les plus apparemment inoffensives de ces croisements. Adrian n'est pas seulement à Azana; il est dans les lignes téléphoniques de Leila et piégé dans son esprit.
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Ces liens effrayants avec la réalité prennent de l'ampleur quand Adrian apparaît dans la vie hors ligne de Leila. Plutôt que d'apparaître comme son joueur ou par l'intermédiaire d'un mandataire, Adrian apparaît dans le monde de Leila sous la seule forme qu'elle l'ait jamais vue - comme son avatar. Regarder des interactions sincères à travers des avatars virtuels peut être distrayant, mais en voir un dans le monde réel est dérangeant.
Comme Adrian apparaît plus souvent à Leila et devient plus omnipotent, ce qu'il est devient moins clair. Est-il vraiment le fils du créateur d'Azana comme le croit Tess? A-t-il piraté les gens d'une manière ou d'une autre pour les faire rejoindre sa secte? Est-il même une vraie personne ou est-ce juste une personnalité dans le jeu? Dans sa première saison, Embrasse moi d'abord n’a pas de réponse à ces questions, mais le fait qu’elle puisse les poser est déconcertant.
L'attrait de la réalité virtuelle est qu'elle peut presque indistinctement brouiller les frontières entre les jeux vidéo et la réalité. Par Adrian Embrasse moi d'abord examine cet objectif optimiste et l'exploite en demandant si cette intersection était utilisée pour le mal. Ce n’est pas une exécution parfaite, mais ce chef de culte virtuel rend certainement les jeux vidéo plus effrayants qu’ils ne le sont déjà.